https://perso.limsi.fr/pointal/_media/python:cours:mementopython3-english.pdf
СИСТЕМА ДИСТАНЦИОННОГО ОБУЧЕНИЯ ЦЦО "IT-куб" ФМЛ №366 Санкт-Петербурга
Объявления сайта
Приветствуем в дистанционной системе поддержки пользователей и педагогов IT CUBE 366!
Для удобства можете пройти регистрацию.
Но можете ходить и в гостевом режиме!
Пропустить категории курсов
Категории курсов
Пропустить доступные курсы
Доступные курсы
- Учитель: Андрей Ильин
- Учитель: Регина Григорьева
- Учитель: Андрей Ильин
машина Голдберга — абсурдно сложный механизм из самых простых материалов, которые используются нестандартным способом.
- Учитель: Андрей Ильин
10 советов финалисту Балтийского конкурса для подготовке к очному выступлению. И - видео от победителя конкурса 2015 года, а ныне - аспиранта и организатора олимпиады Математика НОН-СТОП Бориса Золотова:
- Учитель: Елена Михалева
- Учитель: Андрей Ильин
- Учитель: Андрей Ильин
- Учитель: Зиновьев Михаил Каренович
- Учитель: Елена Михалева
На основе https://vk.com/@spbctf-ctf-for-beginners
Цитата: "Мы проводим тренировки с 2016 года, и новые участники всегда спрашивают: как начать играть в CTF? что почитать? чему можно будет научиться?
Здесь мы собрали в одном месте то, что создали за это время или считаем полезным для начинающих и слегка знакомых с практической безопасностью."
- Учитель: Андрей Ильин
- Учитель: Алексей Анисимов
- Учитель: Софья Рудакова
- Учитель: Алексей Анисимов
- Учитель: Софья Рудакова
В видеоигры хоть раз играли практически все. Сейчас известно, что они не только веселят нас, но и приносят пользу: развивают концентрацию и мышление, улучшают моторные навыки и скорость реакции, тренируют внимательность и память. А еще часто вызывают желание попробовать создать свою собственную игру!
- Учитель: Андрей Ильин
- Учитель: Андрей Ильин
- Учитель: Андрей Ильин
- Учитель: Андрей Ильин
Курс для освоения алгоритмизации, визуализации, 3D проектирования, программирования на воксельном движке с открытым исходным кодом MineTest/
- Учитель: Андрей Ильин
- Учитель: Андрей Ильин
Содержание программы предполагает обучение основам программирования мобильных устройств под ОС Android в целях развития личности подростка через включение в творческую деятельность и использование технических средств ИКТ в повседневной жизни.
Программа ориентирована на детей среднего и старшего школьного возраста и нацелена на развитие интереса учащихся к практической работе с мобильными устройствами и программами, формирование представлений об основных правилах и методах программирования мобильных устройств, развитие у учащихся логического мышления, конструкторских способностей в процессе моделирования и экспериментов.- Учитель: Елена Михалева
- Учитель: Viktoriia Stelmakh
Курс по прототипированию и разработке мобильных приложений с упором на дизайн и разработку интерфейсов на QT Quick предназначен для разработчиков и дизайнеров и ориентирована на UI-разработку и QML. В курсе реализован переход от более общих инструментов проектирования дизайна (Figma) к созданию мобильных приложений в среде QT Quick. Обозначены перспективы доработки проекта в ОС Аврора. Акцент сделаен на обучении базовым принципам сборки интерфейса из основных типов QML, созданию собственных компонентов со своими свойствами и сигналами. Курс основан на базовых знаниях HTML/JS/CSS. Расписание курса: понедельник, 16:00 часов
- Учитель: Елена Михалева
В этом курсе публикуются практические задания и тесты по разработке приложений для мобильных устройств.
- Учитель: Андрей Ильин
- Учитель: Елена Михалева
This is the introductory course for Python for Beginners. Please start here if you have no experience coding in Python. This course is self-paced; you can proceed through the course, but need to complete each unit before moving on to the next unit.
- Учитель: Viktoriia Stelmakh
- Учитель: Софья Рудакова
Программирование на языке Python (базовый), группа 7
- Учитель: Рыбакова Людмила Владимировна
- Учитель: Софья Рудакова
Программирование на Python (базовый) группа 6
- Учитель: Рыбакова Людмила Владимировна
- Учитель: Софья Рудакова
Программирование на Python (углубл уровень) группа 4
- Учитель: Елена Морева
- Учитель: Софья Рудакова
Программирование на языке Python, группа 5
- Учитель: Елена Морева
- Учитель: Софья Рудакова
This is the introductory course for Python for Beginners. Please start here if you have no experience coding in Python. This course is self-paced; you can proceed through the course, but need to complete each unit before moving on to the next unit.
- Учитель: Андрей Ильин
Проекты для курса программирование на языке Python
- Учитель: Елена Михалева
- Учитель: Dmitry Granovsky
- Учитель: Елена Михалева
Программирование роботов TurtleBot3 группа 6роб 9-11 классы. Преподаватель МАКУРИН А.В. кабинет 45
- Учитель: Алексей Макурин
- Учитель: Софья Рудакова
Программирование роботов VEX группа 5роб 4-6 классы. Преподаватель МАКУРИН А.В. кабинет 45
- Учитель: Алексей Макурин
- Учитель: Софья Рудакова
Соревновательная робототехника, Программирование роботов VEX, группа 3роб; 5-6 классы, преподаватель Белавкина Любовь Владимировна, каб. 45.
- Учитель: Белавкина Любовь Владимировна
- Учитель: Софья Рудакова
- Учитель: Софья Рудакова
Соревновательная робототехника, группа 2роб, Аврора robotics, 2-3 классы, Белавкина Любовь Владимировна кабинет 45
- Учитель: Белавкина Любовь Владимировна
- Учитель: Елена Михалева
- Учитель: Елена Морева
- Учитель: Софья Рудакова
Проекты Scratch учеников ФМЛ 366
- Учитель: Белавкина Любовь Владимировна
- Учитель: Рыбакова Людмила Владимировна
- Учитель: Зиновьев Михаил Каренович
- Учитель: Елена Михалева
- Учитель: Зиновьев Михаил Каренович
- Учитель: Елена Михалева
This course is designed to improve students' conversation skills in a scientific- or engineering-oriented setting. Grammar, writing styles and speaking skills specific to students' scientific and engineering areas of interest will be the focus of this course and will be accomplished through discussions of various authentic technical-based texts.
- Учитель: Регина Григорьева
Introducing the concept of Digital Literacy. Optimised for mobile.
This course contains examples of most of the standard activities in Moodle. This course is typically used in an environment where teachers and course designers can explore and experience standard activities before building content.
This release removes start and end dates for activities to ensure all activities are open and available for exploration.
Learning Outcomes
By reviewing this resource, learners will be able to:
- explore the most typical settings of standard activities and resources in Moodle.
- explore the functionality of standard activities and resources in Moodle.
- Учитель: Андрей Ильин
- Учитель: Андрей Ильин
- Учитель: Андрей Ильин
- Учитель: Андрей Ильин
- Учитель: Андрей Ильин
- Учитель: Софья Рудакова
3D моделирование (Народное искусство. Онлайн коллекция Русский музей)
- Учитель: Софья Аитова
- Учитель: Рыбакова Людмила Владимировна
- Учитель: Елена Михалева
- Учитель: Анна Рудо
- Учитель: Андрей Тимофеев
- Учитель: Андрей Ильин
- Учитель: Елена Михалева
- Учитель: Андрей Ильин
Scribus это open source программа для визуальной верстки печатных документов (газет, журналов, брошюр, литературы и т.п).
- Учитель: Елена Михалева
OpenOffice - бесплатный офисный пакет, в который входят все необходимые программы для работы с электронными документами: текстовый процессор, табличный процессор, программа для создания и просмотра мультимедийных презентаций, СУБД.
- Учитель: Елена Михалева
Inkscape — свободно распространяемый векторный графический редактор, удобен для создания как художественных, так и технических иллюстраций.
- Учитель: Елена Михалева
GNU Image Manipulation Program или GIMP — свободно распространяемый растровый графический редактор, программа для создания и обработки растровой графики и частичной поддержкой работы с векторной графикой.
- Учитель: Елена Михалева
- Учитель: Андрей Ильин